Столкновения. Вечная тема, но тем не менее... Вопрос к разработчикам - реально ли сделать так, что столкновения не будут рвать стрик ? Т.е. пускай сталкивается, тот у кого связь лучше, уходит в twr, но не теряет стрик. Потому как этот весьма своеобразный способ проверки качества связи (через collision) и потворствования тем, у кого она хуже, уже порядком напрягает. Варианты с тем, что не надо ходить в ХО, не надо летать ближе чем Д2 от кона - все это не работает, когда тебя кто-то догоняет и делает коллижн с Д3. Сзади. Прежний вариант (с возможностью расстрела кона изнутри) хотя бы давал шансы... Но он почему то не понравился. Предлагаю компромисс - насколько это реально технически ?